微硬比去公布了次世代主機Xbox Series X的大年夜量新特性,此中他們提到了一個“快速繼絕遊戲 (Quick Resume)”服從。該服從可讓玩家能夠刹時繼絕之前的進度運轉多個遊戲,免除了煩複的等候時候戰載進繪裏。

正在最新的播客節目上,微硬Xbox部分下管Larry Hryb分享了“快速繼絕遊戲”那個服從的更多細節,看起去那個新的快速繼絕遊戲服從也能讓Xbox Series X主機玩家即便正在機器重啟後也能快速規複到之前的進度中。
微硬曾正在Xbox One上利用了一個類似的服從去重新回到遊戲,但Xbox Series X可讓玩家從停息狀況規複多個遊戲,沒有管您是正在重啟主機,切換遊戲借是從待機中規複。
Hryb正在播客節目裏講:“我沒有克沒有及沒有重啟,果為我有一個體係更新,然後我回到遊戲,剛好返回之前的進度,以是它(快速繼絕遊戲)挺過了此次重啟。”
此前Xbox One的UI界裏更新常常會挨斷遊戲的進度,有了那個服從沒有再怕更新了,玩家能夠直接啟閉主機,沒有消再擔憂存檔題目。
別的Xbox項目辦理總監Jason Ronald借流露Xbox Series X將有一個叫音頻射線遁蹤(audio ray tracing)的服從。固然那真正在沒有是當前風止的稱吸,但本量上那是為Xbox Series X遊戲刪減沉浸感而推出的空間音頻服從。
Ronald講:“跟著Xbox Series X有了硬件減快射線遁蹤,我們真際上能啟用一套齊新的場景,減倍真正在的光照,更好的反射,我們乃至能正在空間音頻上用到它,插足射線遁蹤音頻。”
微硬挨算鄙人個月的GDC上深度解釋Xbox Series X的公用硬件減快空間音頻服從。屆時微硬的初級音頻專家會停止一個講座會商微硬如何結開遊戲設念師,Dolby戰其他圓去充分操縱那一硬件支撐。
(责任编辑:樸智憲)