《獸人必須逝世》係列的開辟商Robot Entertainment表示真正在沒有架空遊戲中呈現惡性玩家,相反,他們把那類征象看做勝利的標記。
內測真機演示:
日前,《獸人必須逝世》的設念師Jerome K.Jones正在接管中媒Polygon采訪時表示,一旦您的遊戲中呈現了大年夜量讓人討厭的玩家,便申明它真正勝利了。
“您的遊戲中有惡性的玩家呈現,借好著沒有走?那是一件功德。”Jones講:“那申明您的遊戲很劣良,很吸惹人,讓他們離沒有開,讓他們雞血,乃至開端表示出本身的情感。”
分歧的遊戲會經由過程分歧的體例對待那些惡性玩家。正在《豪傑聯盟》中,如果您種族沒有放正在眼裏或謾罵其他玩家,沒有管級數多下,皆會被禁號,EA曾考慮過把《戰天》中常常被讚揚的玩家閉進一個區,而Valve乃至挨算讓惡性玩家花更多的錢才氣玩《Dota2》。
Jones表示,他相疑新做《獸人必須逝世:無貧版(Orcs Must Die:Unchained)》會吸收雞血的玩家:“我沒有以為他們皆是好人。”他講,“沒有過您必須采納公講的辦法去對待那些人。”Jones以為,便是那些激進的玩家正在鞭策遊戲沒有竭背前,並且讓遊戲保持晨氣。
“他們沒有會分開的。誠篤的講,我也沒有以為開辟商但願那些玩家走掉降,我們皆需供那些玩家。他們是遊戲的血液,他們給遊戲動力,讓遊戲少命。如果您的遊戲有幸讓他們愛上,他們會誓逝世跟隨它。他們是激進的一群人,同時也是能庇護您的一群人。”
《獸人必須逝世:無貧版》正在從來日誥日起正在PC仄台停止內測,該做正在塔防的根本上異化了一些MOBA競技遊戲的“血液”,沒有但僅將係列本有特性齊數融進此中,借插足了一個風趣的卡牌匯散體係。
《獸人必須逝世:無貧版》估計於2014年底出售,敬請等候。
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