並廣受好評的遊戲的關鍵組成部分一直是由沃倫斯佩克特來選定的,今年11月的迪士尼史詩米奇也不例外。它貫穿於整個行業,斯佩克特樂觀的認為,因為我們為消費者提供多樣化的開發,賦予了我們好的方麵。
“其實,我覺得這是一個黃金年齡了,”斯佩克特說。 “我可以讓一台Wii獨占遊戲特色米老鼠。別人可以盡一切努力,在其他的領域也取得這樣的成功。我準備了關於iPhone遊戲工作的家夥。“斯佩克特說,愈來愈多的讀者和豐富的平台可以更容易地找到合適自己的發展空間。
斯佩克特雖然承認不太得到社區遊戲,他不會屈從於一種不良傾向,使人們對他們的玩家進行判斷。 “遊戲是在一個非常特別的領域,我們應該在這狂歡,享受,我們的愛,讓其他人來分享。”

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